2016年7月31日日曜日

[ACF] ACF23rd 開催日 [観戦予定]

ACF23rd
7月31日(日)

場所:大阪沖縄会館
(大阪市大正区)
入場17:30、開始18:00
 
対戦カード

第 1 試合 グラップリングルール ウェルター級  5 分1 R
闘志正( FightingTeamA-TOYS ) VS  ウェルかめ仮面( FightingTeamA-TOYS )

第 2 試合 グラップリングルール フェザー級  5 分1 R
大和(総合格闘技宇留野道場) VS  上河浩二(プラマーズデン)

第 3 試合 グラップリングルール  72k 以下  5 分1 R
マン ☆ が太郎(フリーランス) VS   JIRO (大阪拳友会)

第 4 試合 グラップリングルール 無差別級  5 分1 R
ブランク永井(teamGUIGUI) VS  吉田憂次( BRS )

第 5 試合 グラップリングタッグルール  5 分 2R
ユン・ガンチョル&徳 ☆ 正( FightingTeamA-TOYS ) VS   ZEAL &大成信人( FightingTeamA-TOYS )

第 6 試合 プロレスリングルール  10 分 1 本勝負
冨宅飛駈(パンクラスミッション) VS  海江田祥孝(祥空館 /NPW )

第 7 試合 キックボクシングルール 63kg以下  1.5分2R
ベラジオ・圭(teamベラジオ) VS HG(隆拳塾)

第 8 試合 キックボクシングルール  62kg 以下  2 分 2R
ブランキー・ジェット・マーキー(拳和館) VS  寛至( FightingTeamA-TOYS )

第 9 試合 キックボクシングタッグエキシビション  2 分 2R
柿原勇気( UBF )& Mr .ベラジオ( Team ベラジオ)  VS  アニマル辻野&武樽(隆拳塾)

第 10 試合 プロレスリングルール  10 分 1 本勝負
TORU (道頓堀プロレス) VS  青木雄基(ダブプロレス)

第 11 試合 グラップリングルール  75kg 以下  5 分 1R
北畠匡之(田頭道場) VS  獅子正( FightingTeamA-TOYS )

第 12 試合 グラップリングルール  75kg 以下  5 分 1R
ルイとマオのパパ(田頭道場) VS   OLDBOY 直哉( UBF )

セミファイナル
第 13 試合  J2000 タイトルマッチ プロレスリングルール  60 分 1 本勝負
チャンピオン 若翔洋(山石ピクチャーズ) VS  チャレンジャー 太陽塔仮面(道頓堀プロレス)
メインイベント
第 14 試合  MMA ルール  85kg 以下  5 分 2R
松井大二郎(フリーランス) VS  武士正( FightingTeamA-TOYS )
  

 
 
PS:久しぶりに招待されたので観戦に行きますが、レポートとかしないですww

2016年7月30日土曜日

[銀河英雄伝説 タクティクス] 第四次・鎮圧戦 帝国・神級ALL ミサイル艦:2隻攻略 [今回もミサイル艦]

第四次・鎮圧戦 帝国・神級ALL ミサイル艦:2隻攻略
 
誰も待ってないけど帝国に戻ってきました
なぜか帝国側の攻略手順を誰も記載しないので
 
急遽、神級1時間程プレイだけの、適当な攻略です。
参考程度でお願いします。

注意
記事も30分くらいで作ったので間違いなど有るかも知れません
間違い等が判明次第、訂正or修正していきます

この記事が出た後には某掲示板に3ターン版とか単艦版とか出ると思われるので
そちらを参考にしましょうww
 


VERY HARD向け

最低推奨艦:6時間艦のミサイル艦、2隻(MAX)
 
検証艦:シヴァ(MAX)+トリスタン(MAX)
(6時間ミサイル艦の2隻は、これしかないので他では不明)
 
推奨提督:2000以上提督(Lv25↑)
検証提督:800以上提督(Lv30↑)

戦力
推奨攻撃力:予想攻撃力5100以上
5000以下だと一撃で倒せない事有り
 
ここは同盟と変わらず



鎮圧戦 神級

同盟も帝国も同じだけど、一応載せます。 

 赤〇で難易度選択、好きな難易度を選択して下さい



神級
(ALL)
ミサイル艦:2隻版

一応、全難易度対応
NORMALは敵艦が少ないので少し行動が微妙に変わります


初期設定
自艦1:左から2番目の上向き自艦2:左から4番目の上向き
(自艦1は、強いミサイル艦推奨)
 
陣形は縦陣系、これで4マス進める事も前提
 
敵艦の動きによって倒す敵が変わったり反撃相手が変わる事が有ります
流れてきな行動として参考にしてみてください
 
1ターン目
自艦1:上3ヘ移動

自艦2:上4ヘ移動後、敵艦3ヘ攻撃

敵艦3ヘ攻撃!
 
敵行動ターン
敵艦1→自艦1
敵艦1の提督はブラウンシュヴァイク公(画像撮り忘れ)

敵艦2→自艦1

敵艦4→自艦2

敵艦12→自艦2

敵艦13→自艦1

敵艦14→自艦2
 
2ターン目
自艦1:上4ヘ移動後、敵艦8ヘ攻撃

敵艦8ヘ攻撃!

自艦2:上4ヘ移動後、敵艦9ヘ攻撃

敵艦9ヘ攻撃!
 
3ターン目
自艦1:左1ヘ移動後、敵艦7ヘ攻撃

敵艦7ヘ攻撃!

自艦2:右1ヘ移動後、敵艦11ヘ攻撃

敵艦11ヘ攻撃!
 
敵行動ターン
敵艦5→自艦2

敵艦6→自艦1

敵艦7→自艦1
(先に敵艦7倒せていると、この行動なし)

4ターン目
自艦1:敵艦10ヘ攻撃で終了!
 
 
 
ミサイル攻撃以外での攻撃で敵艦を倒せなくても敵行動ターンでの反撃で倒せる事が
多いのでターン数は変わらないと思いますがダメージの貰いすぎには注意が必要
 
NORMALだと3ターンで終わります



検証:N2回、H2回、VH10回以上
 
VH検証はイベント終わるまで同じ様にすると思うので回数増えるでしょう
 

PS:現在、帝国の牧場開発者は少ないのかな?

2016年7月29日金曜日

[銀河英雄伝説 タクティクス] スカウトしてみた! [提督牧場]

定例スカウト
  
一応、特効ケスラーを当てに行くことに・・・
 



お前じゃないww




ラストに特効ケスラーがキター
 
 

 
SP分が少し余ったので
帝国プレミアムスカウトをする事に
 
帽子のケスラーがキタww、ダブリだけど

いつものミスター

一応まだ特効かダブリだけど

ウヒャー、上位の特効キター、バイエルライン
 
またキタ、イランけど


ハズーレじゃなく終了
 
 
PS:バイエルライン出たのは嬉しいが使いどころがない・・・

2016年7月28日木曜日

[銀河英雄伝説 タクティクス] スカウトしてみた! [提督牧場]

定例スカウト
いつものスカウト結果だけの画像貼りです
 
先週分+α


先週分 
 

何も無しは出るけど、魔術師が出ない・・・




特効だけどバイエルラインが欲しいのだがw



 


 
 バイエルラインは出ず終了・・・

 
流れが来てると感じがしたので同盟プレミアムスカウトを引いてみた
 
元特効が今頃キタ

 
ようやく元特効ルッツさんがキタ
 
 
 
PS:魔術師は来ず・・・